まずは地図(Cartography)
次に鍵開け(Lockpicking)
鍵開けの補助で探知(Detecting Hidden)
ここまでで300。堀(Mining)は不要になるのでいらない。
インビジできる程度は魔法(Margery)も欲しいので100。
(+20まではアクセで?) で、400。
宝箱を掘り出したときに湧くガーディアン処理に
戦士、テイマー、神秘使い?
戦士:武器スキル+戦術(Tactics)+解剖学(Anatomy) 騎士(Chivalry)と治療(Healing)はトレハンスキルと入替え?
テイマー:調教(Animal Taming)+動物学(Animal Lore)+獣医(Veterinary)
神秘:コロッサス召喚に神秘(Mysticism)+Focus共に120推奨、マナ管理に瞑想(Meditation)
トレジャーハンター
よくわかりませんw
LV4/5なら宝箱の鍵開け後に罠解除(Remove Trap)に100。
スキル構成に余裕があるなら(またはソウルストーン入替)
罠解除失敗で食らう毒回避に毒100
(毒マスタリー3にTolerance:毒を受けた場合にスタミナと引き換えに毒レベルを下げる。というのがある)
LV5毒をLV4に下げてくれるので解毒がラクになる。
自動解毒まで求めるならネクロ120でヴァンパイア化するとかいうのも手?
魔法のArch Cureで充分な気もする。
地図・鍵開け・探知・罠解除・魔法・EI・瞑想でどこまでやれるかなあ?
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